ズル休み × チキンレース
明日、休みだったらいいのに
体温計の温度を上げてズル休みしよう!
こんなゲーム
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ゲーム概要
明日、学校を休んでゲームしたいな~
そうだ!親が起こしに来る前に体温計の温度を上げて仮病で休めばいいじゃん
え、ゲームは1台しかないのに他の兄弟も同じ考え? 38度を超えたら病院行きでゲームどころじゃない!?
うまく体温を調節して、一番の高熱でゲーム三昧な休みを勝ち取れ!
1ゲーム10分〜15分
サクサク遊べる!
年齢
6歳の子供でも楽しめます!
スリルを味わおう
親は急にやって来る
ずる賢く!?
学校はサボっちゃダメ……だぞ!
紹介動画
Gameplay Video
基本情報
- プレイ人数
- 3〜5人
- プレイ時間
- 10〜15分
- 対象年齢
- 6歳以上
- ジャンル
- パーティーゲーム
入っているもの
- 説明書
- 1枚
- カード一覧
- 5枚
- アクションカード
- 全8種類 20枚
- ハプニングカード
- 全7種類 8枚
- 無地のハプニングカード
- 3枚(※自由にルールを追加できます)
ルール / Rules
★ゲームの準備
- アクションカードをシャッフルし、各プレイヤーに裏向きで4枚ずつ配ります。余ったアクションカードは箱へ戻してください。
- 各プレイヤーにカード一覧表を1枚ずつ配ります。
(遊ぶ際の補助用なので、無くても遊べます。) - ハプニングカードをシャッフルし、裏向きで重ねた山札を中央に置きます。これをハプニングカードの山札とします。
- じゃんけんなどで「長子(長男または長女)」を決め、長子から右回りの順番で進めます。最後のプレイヤーが末っ子です。
★ゲームの進行
★1ターン目
- 長子のプレイヤーがハプニングカードの山札の一番上をめくり、表向きにして山札の一番上に重ねます。このハプニングカードの効果は次のターンに発動します。
- 長子から順番に手札を1枚交換していきます。
- 他プレイヤーを1人指名し、手札から渡したいカードを1枚選んで渡します。
- カードを受け取ったプレイヤーの手札から、ランダムに1枚選び、自分の手札に加えます。
★2ターン目以降
- 長子のプレイヤーは、山札の一番上で表向きになっているハプニングカードを横向きにして山札の隣に置きます。このカードの効果が今ターン中に適用されます。
※効果は今ターンでのみ発動され、以降のターンへは引き継がれません。 - 【ハプニングカードの更新】1ターン目と同様にハプニングカードの山札の一番上のカードを表向きにして、山札の上に重ねます。
※このハプニングカードの効果は次のターンで発動します。 - 手札の交換は1ターン目と同様です。ただし、横にしたハプニングカードの効果が適用されることに注意してください。
例)ハプニングカード「ポチ逃亡」が効果発動中→アクションカード「ポチのご加護」が使用できない。
★ゲームの終了
- ハプニングカードの中から「親(父または母)」カードが出ると次のターンでゲームは終了します。この時に適用されているハプニングカードの効果が、ゲーム終了時の温度計算に適用されます。
- ハプニングカード「親」が適用されたターンでは、今まで通り手札の交換を一巡します。プレイヤー全員の交換が終わればゲームは終了です。この時点での温度で勝敗を決めます。
★手札の計算と勝利条件
- 基本となる平熱36.0度に、手札のアクションカードの合計温度を足し合わせます。
- 「38.1度以上で失格」に加え、「親」の前に適用されていたハプニングカードの内容に従って体温を更新します。
- 病院行き判定までの範囲で最も体温が高いプレイヤーが勝者です。
※適用されるハプニングカードによっては最も低いプレイヤーが勝つ場合もあります。
★ Setup
- Shuffle the Action Cards and deal 4 face-down to each player. Return any remaining Action Cards to the box.
- Give each player one Card Reference Sheet.
(This is just a play aid; the game can be played without it.) - Shuffle the Happening Cards and place the face-down pile in the center. This is the Happening Card draw pile.
- Choose the "eldest sibling" by rock-paper-scissors or similar. Play proceeds clockwise from the eldest. The last player is the "youngest sibling."
★ Gameplay
★ Turn 1
- The eldest player flips the top card of the Happening Card pile face-up and places it back on top of the pile. The effect of this Happening Card will activate on the next turn.
- Starting from the eldest, each player exchanges one card from their hand.
- Choose one other player and pick one card from your hand to give to them.
- Randomly draw one card from that player's hand and add it to your own hand.
★ Turn 2 and Beyond
- The eldest player turns the face-up Happening Card on top of the pile sideways and places it next to the pile. This card's effect applies during the current turn.
※ The effect only activates for the current turn and does not carry over to subsequent turns. - [Updating the Happening Card] As in Turn 1, flip the top card of the Happening Card pile face-up and place it back on top.
※ This card's effect will activate on the next turn. - Card exchanges work the same as Turn 1, but be sure to apply the effect of the sideways Happening Card.
e.g. While the Happening Card "Pochi Runaway" is active → Action Card "Pochi's Blessing" cannot be used.
★ End of Game
- When a "Parent (Father or Mother)" card is drawn from the Happening Card pile, the game ends on the next turn. The Happening Card effect that is active at this moment is applied to the final temperature calculation.
- On the turn that the "Parent" Happening Card is applied, complete one full round of card exchanges as usual. Once every player has exchanged, the game ends. The temperatures at this point determine the winner.
★ Hand Calculation and Victory Condition
- Add the total temperature of the Action Cards in your hand to the base normal temperature of 36.0°C.
- Apply the "disqualified at 38.1°C or higher" rule, then update your body temperature according to the Happening Card that was active just before the "Parent" card was drawn.
- The player with the highest body temperature (without being sent to the hospital) wins.
※ Depending on the active Happening Card, the player with the lowest temperature may win instead.
Q&A
Q.
ゲーム終了時に適用されるハプニングカードの効果はどれ?
A.
「親」カードが出たターンに効果が発動していたハプニングカードが温度計算時にも適用されます。
例)ハプニングカードの山札で「親」が出た際、その1ターン前で出て今ターンで効果発動中のハプニングカードが「暴風警報発令中」だった場合、ゲーム終了時に適用される効果はハプニングカード「暴風警報発令中」に書かれている「体温が一番低い人の勝ち」になります。
例)ハプニングカードの山札で「親」が出た際、その1ターン前で出て今ターンで効果発動中のハプニングカードが「暴風警報発令中」だった場合、ゲーム終了時に適用される効果はハプニングカード「暴風警報発令中」に書かれている「体温が一番低い人の勝ち」になります。
Q.
ハプニングカードの効果はいつまで適用される?
A.
基本的に効果が発動したターンまでです。次のターンでは別のハプニングカードの効果が適用され、前ターンに適用されていた効果は無効になります。※ゲーム終了時は1個前のQAを確認してください。
Q.
38度はセーフ?
A.
基本は38度までセーフです。38.1度から病院行きでアウトになります。これがこの家庭での判定基準です。※ハプニングカード「インフル大流行」適用時は、37.5度までセーフです。37.6度から病院行きでアウトになります。
Q.
”温度が2倍になる”効果のアクションカード「スパーク大実験」の使い方は?
A.
「スパーク大実験」以外の手札3枚の合計温度を2倍にしたものが最終的な体温となります。
例)手札に「0.2℃、0.2℃、0.5℃、×2」があった場合、合計温度は36.0℃+(0.2+0.2+0.5)×2で37.8℃となります。
例)手札に「0.2℃、0.2℃、0.5℃、×2」があった場合、合計温度は36.0℃+(0.2+0.2+0.5)×2で37.8℃となります。
Q.
Which Happening Card effect is applied at the end of the game?
A.
The Happening Card that was active on the turn the "Parent" card was drawn is applied to the temperature calculation.
e.g. If the "Parent" card is drawn from the deck while the active effect (drawn on the previous turn) is "Storm Warning in Effect," then the rule "the player with the lowest body temperature wins" written on the "Storm Warning in Effect" card is applied at the end of the game.
e.g. If the "Parent" card is drawn from the deck while the active effect (drawn on the previous turn) is "Storm Warning in Effect," then the rule "the player with the lowest body temperature wins" written on the "Storm Warning in Effect" card is applied at the end of the game.
Q.
How long do Happening Card effects last?
A.
In general, only until the end of the turn on which they activate. On the next turn, a different Happening Card effect applies, and the previous turn's effect is no longer in force. ※ For the end of the game, see the Q&A above.
Q.
Is 38°C safe?
A.
Normally, up to 38.0°C is safe. From 38.1°C and up, you are sent to the hospital and out. This is the threshold for this household. ※ When the Happening Card "Flu Outbreak" is in effect, only up to 37.5°C is safe; from 37.6°C and up, you are sent to the hospital and out.
Q.
How does the Action Card "Spark Big Experiment" (which doubles temperature) work?
A.
The total temperature of your other 3 cards (excluding "Spark Big Experiment") is doubled to determine your final body temperature.
e.g. If your hand contains "0.2°C, 0.2°C, 0.5°C, ×2," the total comes to 36.0°C + (0.2 + 0.2 + 0.5) × 2 = 37.8°C.
e.g. If your hand contains "0.2°C, 0.2°C, 0.5°C, ×2," the total comes to 36.0°C + (0.2 + 0.2 + 0.5) × 2 = 37.8°C.
クレジット
- ゲームデザイン
- 春日利津
なごる - グラフィックデザイン
- ゆに
- リリース日
- 2025/05/17 (ver1.0)